21世紀眾多企業意識到團隊管理的迫切性和必要性。在團隊管理中,各級領導人和管理者如果靈活運用人事心理學效應,就能充分調動下屬或人才的積極性,人企業的人才及其所能,使工作效率達到最佳。
情商EQ,又稱情緒商數,是近年來心理學家們提出的與智商相對應的概念,戈爾曼和其他研究者認為,情商由自我意識、控制情緒、自我激勵、認知他人情緒和處理相互關系這五種特征組成。如果您把情商高僅僅等同于會說話會來事,那么您out了,年輕人管它叫“偽情商“。能夠客觀的看待自己,能夠共情他人,能夠對事情問題作出判斷,擁有較好的人際關系,能做到向內觀己向外對人,此乃真正高情商。
心理資本心理資本簡稱:PCA(Psychological Capital Appreciation),是企業除了財力、人力、社會三大資本以外的第四大資本,是指個體在成長和發展過程中表現出來的一種積極心理狀態,心理資本是將心理學和管理學的理論與實踐相結合,從心理學的角度拓寬管理視野,掌握幫助提升心理素質的方法和心理輔導的技術,引導以積極的情緒投入工作,從而激發團隊活力和激情,促進工作績效提升。
本課程結合心理學、管理學、組織行為學、依據新生代員工的互聯網屬性全方位幫助學員認知團隊管理工作。通過富有創意的、獨具心理特色的、體驗式的培訓活動,讓管理者掌握如何運用團體心理體驗活動的方式,發現團隊在不同角度存在的問題和短板,與成員共同分析問題原因,共同發掘提升策略,從而達到熔煉團隊的目的。同時切實根據企業員工的實際,開展團隊心理培訓支持活動。讓管理干部提升情商、完善自我,達到領導力的提升。
【課程收益】
? 了解積極心理資本的四個維度:自我效能感(或自信)、希望、樂觀和堅韌力;
? 了解互聯網時代新生代的思維模式,便于更好的“理解&體驗式管理”;成長型思維與行動學習法運用到團隊管理中,如何用科學方法培養輔導下屬;
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? 掌握愛的溝通方式,塑造“積極回應式團隊交流”模式,打造有逼格的“夸夸群”;
? 心理游戲 心理測評 案例分享,這不僅是一堂管理課,是一堂心理課,更是一堂思維課。
【課程特色】有趣,團體互動;有料,學之能用;投入,案例精彩
【課程對象】中層管理人員
【課程時間】6-12 小時
【課程大綱】
一、游戲導入:團體繪畫破冰
1、梳理團體與個體的關系,發現潛在的自我
2、感受團體的協作配合,在合作中感知與他人
二、高情商的標準是什么?
1、高情商的五個方面
2、高情商的四種必備能力
? 覺察力
? 自控力
? 共情力
? 影響力
3、案例分享,95后眼中的高情商VS管理者眼中的高情商
三、中層管理者為什么要了解“心理資本”?
1、心理資本定義及四維度
? 效能:成功的信心;希望:意志和途徑;樂觀:現實且靈活;韌性:復原與超越
? 根本是促進個人成長和績效提升的心理資源(意愿 能力)
? 管理者心理資本如何讓團隊員工產生共鳴?
2、新生代員工他們不一樣(案例分析)
? 案例一:說服90后周末加班
? 案例二:溝通出問題了:布置了任務,90后說我不清楚
? 案例三:批評太重嗎?新員工要去看世界
3、馬斯洛需求模型,他們不在某層,而是橫跨幾層
4、小組討論:我們管理模式OUT了嗎?
? 最常見的情緒批評方式
? 最苦口婆心的給機會鍛煉
? 最感嘆的想當初我年輕時候
5、新生代新團隊心理資本如何營造?
? 語言上——自信和樂觀(夸夸群式的溝通)
? 思維上——讓他們真的佩服您(思維 方法=高度)
? 文化上——持續樂觀積極文化影響(管理三面墻:感恩墻、困惑墻、解惑墻)
四、語言上——有逼格的夸夸群如何打造?
1、事件研討:我是為你好VS你想聽什么
2、如何夸的真誠有心意?
? 發現潛在的自信力量
案例分析:憂慮的新晉管理者
現場演練——改良版敘事探尋內在優勢資源
? 不吝嗇的第三方贊美
3、升級版——團隊愛的溝通
? 背景和淵源:馬歇爾·盧森堡博士NVC
? 非暴力溝通四要素
觀察—我們此刻觀察到什么,只說出當下所做的事情。清楚表達,不判斷或評估。
感受——坦誠表達感受,受傷、害怕、喜悅、開心、氣憤等。
需要——說出哪些需要(價值或愿望等)導致那樣的感受。
請求——明確說明具體的改善的請求。
? 重點難點解析
案例:觀察VS評論、想法VS感受、表達VS請求
五:思維上——有高度的思維 有效行動學習法
1、成長型思維VS固定思維
? 成長型思維的領導者與固定思維的管理者
? 培養員工成長型思維
2、你不知道的5WHY分析法
? 常規的5WHY分析法
? 我們的特色——我們關心的是你沒完成目標背后的動機
? 現場演練
3、學會階段性復盤
4、跳出固定思維模式——空椅子
? 你是情緒激動的站隊者嗎?
? 看事情就要一分為二嗎?
? 更高層的決策椅——CEO思維
5、思考:團隊行動學習還有哪些方法?
六:文化上——營造持續樂觀積極的文化氛圍
1、感恩的文化墻
2、困惑墻(寫出困惑待師解答)
3、解惑墻(秀才對對子,對的有獎勵)
4、團隊討論:還有其他墻嗎?
七、總結與展望
1、OIRD總結與復盤
2、現場答疑