【課程背景】
技術以嚴謹求進,管理以藝術求精。從技術工程師到管理帶頭人,這是一個充滿著痛
苦與掙扎的歷練之旅!本課程以幫助管理者“突破管理瓶頸”為核心,以“全面、易懂、實
用”為原則,講授管理者應掌握的基本管理理念和方法,為學員提供關于如何處理實際工
作的操作性建議,就管理者的角色定位、基本職責進行探討和分析,引導您迅速從技術
能手轉變為管理精英!
【課程收益】
1、完成從技術人員到管理者心態的轉換
2、完成從技術人員到管理者角色的轉換
3、掌握技術管理者必備的四大基本功
4、了解掌握技術管理者管人的藝術
5、提升技術管理者的團隊協作與目標管理能力
【課程特色】
1) 分組式互動、體驗式學習、課中穿插實戰案例進行剖析與演練;
2) 全程免費提供各種管理工具與模型,以及老師多年收集積累的素材資料包;
3) 提供QQ微信交流平臺常年互動,實現一次學習,終生受益!
【課程對象】
1、總工辦、技術部門各層級技術人員及管理者等
2、研發部門總監、項目經理、研發課長、項目組長、研發人員等
3、其他具有一定管理職責的專業人員等
【課程時間】 2天,每天6H
【課程大綱】
破冰:1.老師自我介紹
2.分組,每組相互熟悉,選出一名組長\取組名\組呼,上臺發表
導入案例:令狐沖從劍術高手到一派掌門
第一章 思維、心態轉變-抓住問題的根本
1、專業人員轉化為管理人員的背景
2、從技術思維走向管理思維
3、專業人員與管理人員的特質區別
4、專業人員轉化為管理人員的四大障礙
分組演練1:
第二章 管理者的角色定位與轉變
管理者角色轉變
管理者定位誤區
管理者定位分析
管理者定位認知
分組演練2:
第三章 你不是一個人在戰斗——管人的藝術
1.釋放人的巨大潛力
■ 從單干到群干
■ 技術經理也是人事經理
■ 打造“凝膠型”團隊
2.不要試圖和下屬做朋友
■ 得不償失的朋友關系
■ 公司不是家-正確認識員工與公司的關系
■ 怎樣對待所倚重的員工
3.想改變任何人都是徒勞的
■ 每個人只能由內而外的改變
■ 怎樣培養員工
■ 每個人都有用武之地
4.讓員工為目標干活
■ 把員工團結在目標下面
■ 弗洛姆“期望理念”的啟發
■ 目標是一種承諾
5.誰都需要成就感
■ 成就感是人的基本需求
■ 怎樣培養員工的成就感?
6.以德服人,才能口服心服
■ 慎用職位權力壓人
■ 欲要服人必先修己
■ 永遠傳遞正能量
7.讓員工快樂工作的秘密
■ 管人的三重境界
讓員工按部就班地工作
讓員工主動工作
讓員工快樂工作
■ 理解管人的藝術性
第四章 管理者的人際溝通
1、對溝通的基本認知
2、有效溝通的三個環節
(分組演練:贊美和批評)
3、如何與上級溝通、下級溝通、平級溝通
(分組演練:對上溝通)
4、如何與不同性格的人溝通
DISC性格分析
分組演練: 我是哪一型?
第五章 管理者的基本功修煉
1、如何進行規劃、計劃
知識點:思維導圖的應用
分組演練:用思維導圖做一個項目計劃
2、如何進行工作分工與安排
3、如何進行控制與督導
4、如何進行收結、賞罰、分配
案例演練4:
第六章 目標管理
1. 目標的重要性
2. 目標來自哪里?
3. 如何設定目標?SMART原則
團隊游戲: 我們是一個人!
1. 選出唯一的團隊領袖
1)強烈的目標導向,充滿必勝的信心和決心 ---贏得挑戰直到最后成功!
2)很強的感召力,充滿激情,愿意用豐富的肢體語言快速使隊員情緒達到巔峰狀態
.
3)強烈的團隊組織、執行與團隊帶動意識,極力運用所學迅速激發團隊士氣和戰斗
力.
4)很自信自己的健康狀況與耐力、意志力,體能不錯.
5)勇于承擔團隊領導責任:
第一次未達成階段目標,做俯臥撐40個;
第二次未達成階段目標,做俯臥撐80個;
第三次未達成階段目標,做俯臥撐160個;
依次類推,直到達成吉尼斯記錄!
2. 游戲規則
a)
領袖只負責團隊建設(不參加報數),其他所有隊員參加兩圈報數,依次從1.2.3
報數到80;
b) 所有隊員報數要聲音宏亮、清楚、準確;
c) 不得搶報、錯報、漏報;
d) 在實現吉尼斯記錄之前可以設定3個階段目標;
e) 未達成階段目標,團隊領袖代表團隊承擔全部責任.
3. 按三輪進行演練和正式挑戰!
小結:從技術走向管理,我要如何行動?
END!