對象
產品經理、研發人員、企業管理人員
目的
了解游戲化與游戲的區別,學習游戲化7要素在企業中的運用
內容
課程大綱:
【課時:3小時】
第一章 前導
1. 互聯網產品經理與交互設計
2. 讓人上癮的游戲
3. 游戲化≠游戲
4. 游戲化7要素
第二章 游戲化7要素
1. 要素1:進度
a) 進度的作用
b) 如何運用進度
2. 要素2:任務
a) 任務的作用
b) 如何運用任務
3. 要素3:獎勵
a) 獎勵的作用
b) 運用獎勵
4. 要素4:反饋
a) 反饋的作用
b) 如何運用反饋
5. 要素5:不確定性
a) 不確定性的作用
b) 如何運用不確定性
6. 要素6:增強
a) 增強的作用
b) 如何運用增強
7. 要素7:與他人互動
a) 與他人互動的作用
b) 如何運用與他人的互動
第三章 游戲化之后談談
1. 組合拳
2. 再談交互本質
3. 擴展閱讀
第四章 實踐環節
1. 談談你對游戲化的理解
2. 結合一款產品談談如何游戲化
課程總結