【課程背景】
新生代的不同成長背景和學習習慣卻給內訓師帶來不小的煩惱:
1、內容儲備“干不過”互聯網,員工有事問“bilibili/小紅書”
2、學員不再盲目相信權威,只能接受自己得出來的結論
3、學員更加年輕化,對“體驗感”更加注重
面對伴隨著互聯網成長起來的新一代員工,金錢已經不是吸引他們學習的最重要理由,讓培訓變得有趣或許是一個不錯的方式。
有沒有什么方法可以讓培訓變得像打游戲一樣好玩?本課程帶你深入了解翻轉課堂的設計理念、底層邏輯和工具方法,幫助內訓師優化自己的課程內容設計和教學活動設計,從培訓認知,課題選擇,課程結構,教學方法,素材組織,登臺演繹等各方面系統化解決傳統課程“互動少,參與少,轉化少”的三大難題。
【課程收益】
? 從組織行為學的角度了解新生代學員的成長背景、職業性格和工作動機
? 了解翻轉課堂與普通培訓課堂的本質區別(化被動接受為主動探索)
? 理解翻轉課堂設計的核心理念
? 掌握設計翻轉課堂的三大核心能力,并現場修訂自己的課程內容和形式
【課程對象】
? 企業內訓師/HR
? 需要做培訓的管理者
【課程時長】
2天(6小時/天)
【課程大綱】
第一天
開場與破冰
第一單元 為什么傳統課堂要向翻轉課堂轉變?
1. 傳統課堂 - 看會的,形成知識性記憶,學得快,忘得快
2. 翻轉課堂 - 練會的,形成身體記憶,學得慢,忘得慢
3. 翻轉課堂的核心理念
? 每個知識點都在每個大腦里折騰一遍
? 成年人只能接受自己得出來的結論
第二單元 是什么:翻轉課堂是什么?(打板課)
1、視頻案例:翻轉課堂打板課
通過案例拆解出翻轉課堂的概念、教學目標和設計要點
2、翻轉課堂的定義和四個翻轉
? 理念翻轉
? 內容翻轉
? 角色翻轉
? 技術翻轉
3、翻轉課程的六大教學目標
4、翻轉課堂的設計要點:
? 為什么學?學習是通過自我激勵和自我調節進行的
? 學什么?根據共同興趣愛好組成小組
? 怎么學?所有成員都參與活動規則的制定
? 跟誰學?不對學習者和施教者進行人為的區分
第三單元 如何做?如何構建一堂翻轉課堂?翻轉師三大能力模型
重構力(選題和課程結構)
選:tips原則
梳:章節式、要點式
篩:三把抓手篩選出重點知識點
構:三種常用的知識點結構
設計力(每個知識點的教學流程)
? 勾:啟發興趣,勾起舊知(一個好問題)
? 講:呈現方法,理解新知(一個好案例)
? 練:場景鏈接,轉化技能(一個好活動)
? 收:理性總結,感性升華(一個好金句)
第二天
促動力 (每個學習活動的設計)
? 翻轉式學習活動的定義
? 翻轉式學習活動的底層邏輯
? 翻轉式學習活動設計的五大原則
? “勾講練收”各環節學習活動設計
? 知識類知識點的活動設計
? 技能類知識點的活動設計
? 心態類知識點的活動設計
第四單元:現場演練
1、主題設定:課前給每個小組選擇一本書,或者一個授課主題,要求每個小組利用學到的翻轉課堂設計方法,將書中的核心工具(例如逆商中的LEAD模型,掌握習慣中的習慣養成四大定律等)設計成一堂45分鐘的翻轉課堂,在第二天下午做小組展示(每人展示5-10分鐘,小組成員共同完成一堂完整的翻轉課堂,一人講一段。
2、評分原則:每個小組展示過后,由講師和其他小組共同評分,最終評出前三名優勝小組(以往課堂上用過很多次這種方法,學員通過兩天培訓,都能很好的設計并展示,而且通過這種方式,還倒逼大家現場就多設計了一個以后自己能講的課程)