【課程背景】
習(xí)近平總書(shū)記曾指出:“發(fā)展是第一要?jiǎng)?wù),人才是第一資源,創(chuàng)新是第一動(dòng)力。”總書(shū)記之所以提出“創(chuàng)新是第一動(dòng)力”,是因?yàn)橹挥型ㄟ^(guò)創(chuàng)新才能解決深層次的矛盾和問(wèn)題,從根本上推動(dòng)經(jīng)濟(jì)社會(huì)發(fā)展。
隨著全球化的加速和科技的不斷進(jìn)步,企業(yè)面臨的競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境日益激烈。在這個(gè)充滿(mǎn)變數(shù)的時(shí)代,如何讓企業(yè)在競(jìng)爭(zhēng)激烈的大環(huán)境中生存并取得成功,成為了許多企業(yè)家和管理者關(guān)注的焦點(diǎn)。
企業(yè)如何創(chuàng)新?
創(chuàng)新人才怎么培養(yǎng)?
競(jìng)爭(zhēng)的本質(zhì)是什么?
如何在競(jìng)爭(zhēng)中做出科學(xué)決策?
面對(duì)存在的各種問(wèn)題,企業(yè)的決策者和管理者要積極尋找解決方案,學(xué)會(huì)優(yōu)化管理,提高效率,加強(qiáng)技術(shù)創(chuàng)新和人才培養(yǎng),提高企業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)力。
競(jìng)爭(zhēng)是博弈的過(guò)程,無(wú)論企業(yè)還是個(gè)人無(wú)時(shí)無(wú)刻不處于各種各樣的博弈之中。
如何在博弈中做出最優(yōu)決策?這就需要我們了解常規(guī)的博弈知識(shí)、跳出傳統(tǒng)思維的框架,大膽提出新的假設(shè)和想法,通過(guò)不同的思維視角去審視和解決問(wèn)題,提升自己的創(chuàng)新思維能力。
【課程收益】
? 了解決策產(chǎn)生的基本邏輯,直面工作中遇到的各種復(fù)雜問(wèn)題
? 了解創(chuàng)新與創(chuàng)新思維的潛在邏輯關(guān)系,提升對(duì)問(wèn)題導(dǎo)向型創(chuàng)新的認(rèn)知水平
? 了解束縛個(gè)人創(chuàng)新的思維方式,擺脫影響科學(xué)決策的思維陷阱
? 了解常見(jiàn)的創(chuàng)新思維方式,升級(jí)思維高度,提升實(shí)際的管理素養(yǎng)和技能
? 學(xué)習(xí)博弈論的基本知識(shí)和基礎(chǔ)理論
? 梳理博弈中的思維邏輯,將創(chuàng)新思維的方法和技巧應(yīng)用于日常決策;
【課程特色】
循循善誘:通過(guò)不斷地拋出問(wèn)題,引導(dǎo)學(xué)員迅速進(jìn)入主題并通過(guò)自我驅(qū)動(dòng)提升認(rèn)知力和思維力,從而增強(qiáng)實(shí)際問(wèn)題的解決能力,激發(fā)并釋放最大潛能。
實(shí)戰(zhàn)實(shí)用:十七年的企業(yè)實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),通過(guò)獨(dú)創(chuàng)的思維模型和工具與博弈論的相關(guān)理論知識(shí)結(jié)合,幫助決策者尋找切實(shí)的創(chuàng)新型解決方案。
激情風(fēng)趣:個(gè)人極具感染力,課堂氛圍活潑而不乏深度,通過(guò)激情的講解和幽默的語(yǔ)言讓學(xué)員產(chǎn)生共鳴從而引發(fā)其學(xué)習(xí)興趣,以達(dá)到課程收益最大化的目的。
【課程對(duì)象】新晉管理者、企業(yè)基、中、高層管理人員、業(yè)務(wù)骨干、創(chuàng)新相關(guān)人員等
【課程時(shí)間】1天(6小時(shí)/天)
【課程大綱】
一、引題
一個(gè)數(shù)字游戲引發(fā)思考
? 為什么要選擇它?
? 你是怎么做決策分析的?
? 你的決策是最優(yōu)選擇嗎?
? 為什么結(jié)果跟預(yù)期會(huì)有差別?
二、思維的本質(zhì)是什么?
1、個(gè)人競(jìng)爭(zhēng)分析
? 個(gè)人競(jìng)爭(zhēng)力模型(BEST)
? 決定個(gè)人上限和下限的因素
2、思維的本質(zhì)
? 思維到底什么?
? 了解思維有什么用;
? 舉例:常見(jiàn)的思維陷阱-幸存者偏差
三、哪些思維方式束縛了創(chuàng)新?
1、欲罷不能的慣性思維
? 個(gè)體習(xí)慣與群體習(xí)慣
? 習(xí)慣的分類(lèi)
? 如何建立新習(xí)慣:習(xí)慣的回路(都希格)
? 慣性思維對(duì)創(chuàng)新的破壞性(水錘效應(yīng))
2、管理中二元思維和灰色哲學(xué)(華為任正非提出)
? 工作中常見(jiàn)的矛盾
? 常見(jiàn)的矛盾處理方式
? 如何正確處理矛盾和沖突
? 華為的灰色哲學(xué)(混沌理論)
? 案例:格力與奧克斯之爭(zhēng)
3、創(chuàng)新中的思維陷阱:換位
? 癩蛤蟆之辯
? 美國(guó)哲學(xué)家托馬斯?內(nèi)格爾的世紀(jì)之問(wèn):成為一只蝙蝠會(huì)是一種什么體驗(yàn)?
? 換位思維是一種理想狀態(tài)
? 企業(yè)中的輪崗制有用嗎?
4、直覺(jué)與錯(cuò)覺(jué)
? 直覺(jué)是如何產(chǎn)生的?
? 首因效應(yīng)
? 直覺(jué)的騙局
四、培養(yǎng)創(chuàng)新思維,構(gòu)建全新認(rèn)知框架
1、靈感稍瞬即逝,抓住那一刻——靈感思維
? 靈感是怎么產(chǎn)生的?
? 靈感有什么特點(diǎn)
? 靈感如何實(shí)現(xiàn)創(chuàng)新轉(zhuǎn)化:FACT模型
案例:阿基米德是如何借助靈進(jìn)行創(chuàng)新的
2、在歸納總結(jié)中前行——反芻思維
? 反芻的底層邏輯
? 耶魯大學(xué)心理學(xué)教授蘇姍·諾倫·霍克西瑪?shù)摹胺雌c思維“
? 反芻思維在工作中的實(shí)際運(yùn)用:TRSP模型
案例:任正非的反芻智慧《燒不死的鳥(niǎo)是鳳凰,在自我批判中成長(zhǎng)》
3、有效解決復(fù)雜性問(wèn)題——蛛網(wǎng)思維
? 自然界的奇跡:蜘蛛網(wǎng)
? 蛛網(wǎng)思維及其特點(diǎn)
? 蛛網(wǎng)模型
游戲互動(dòng):如何用蛛網(wǎng)模型進(jìn)行創(chuàng)新
4、找到痛點(diǎn)就找到了創(chuàng)新的鑰匙——痛點(diǎn)思維
? 阿克琉斯之踵
? 企業(yè)永遠(yuǎn)需要重視消費(fèi)者抱怨:抱怨的分類(lèi)及其隱藏的痛點(diǎn)
? 痛點(diǎn)法則
案例:孫子兵法中的那些博弈方法
5、大自然教你如何解決問(wèn)題——仿生思維
? 魯班和鋸子、互聯(lián)網(wǎng)和平行空間
? 斯蒂爾的仿生學(xué)和老子的仿生學(xué)
案例:魔術(shù)貼解決了什么問(wèn)題?
6、不妨反過(guò)來(lái)思考——逆向思維
? 司馬光砸缸的邏輯關(guān)系是什么?
? 逆向思維的應(yīng)用場(chǎng)景
案例討論:從三姬分金到海盜分贓
五、科學(xué)決策與博弈
1、博弈的產(chǎn)生及發(fā)展
? 中國(guó)古代的博弈論思想
? 近代西方博弈論的發(fā)展
2、博弈的四要素
? 參與者
? 利益
? 策略
? 信息
3、尋找最優(yōu)決策
? 劣勢(shì)策略
? 優(yōu)勢(shì)策略
4、博弈矩陣與博弈樹(shù)
? 博弈矩陣
? 博弈樹(shù)
5、博弈的分類(lèi)
? 按競(jìng)爭(zhēng)屬性分:合作博弈、非合作博弈
? 按總收益分:零和博弈、非零和博弈
? 按信息的掌握程度:完全信息博弈、非完全信息博弈
六、非合作博弈與創(chuàng)新思維
1、納什均衡
? 問(wèn)題導(dǎo)入:擺攤位置如何選擇?(選址博弈)
? 納什均衡的基本理論
? 納什均衡的意義
? 多重納什均衡與選擇
? 納什均衡與熵
? 案例:智豬博弈及其思維邏輯、加薪博弈
2、貝葉斯博弈與不完全信息
? 什么是貝葉斯博弈
? 貝葉斯博弈的要素組成
? 貝葉斯博弈的應(yīng)用場(chǎng)景
? 貝葉斯納什均衡
? 案例:鷹鴿博弈及其思維邏輯
3、重復(fù)博弈與有限次重復(fù)博弈
? 問(wèn)題導(dǎo)入:你會(huì)贏嗎?賭博的終局
? 重復(fù)博弈與單次博弈
? 重復(fù)博弈的基本特征
? 案例:股票的漲跌陷阱
七、合作博弈
1、合作博弈的兩個(gè)條件
? 整體收益大于個(gè)體單獨(dú)經(jīng)營(yíng)的收益之和
? 博弈各方均能獲得比不加入聯(lián)盟時(shí)更多的收益
2、合作博弈的缺陷
? 現(xiàn)實(shí)中的協(xié)議或契約可能是部分可強(qiáng)制執(zhí)行
? 合作博弈具有序列漸進(jìn)結(jié)構(gòu)
? 現(xiàn)實(shí)問(wèn)題具有不完全信息
3、合作博弈的思維邏輯
? 零和博弈與非零和博弈
? 合作博弈的底層邏輯
? 案例解析:
地獄與天堂及其思維邏輯
價(jià)格聯(lián)盟
八、總結(jié)與回顧
講師課酬: 面議
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